腾讯联盟 Unity SDK 接入文档

概述

说明

借助 腾讯联盟 Unity 插件,Unity 开发者无需编写 Java 或 Objective-C 代码,即可轻松地在 Android 和 iOS 应用上展示移动广告。

在 Unity 编辑器中打开您的项目,然后依次选择 Assets > Import Package > Custom Package,并找到下载的 SDK(xxx.unitypackage) 文件。确保选择所有文件,然后点击 Import导入。

背景

开发环境

支持广告类型

Unity 插件支持以下几种广告类型,您可以根据开发需要选择合适的广告:

广告类型 简介 适用场景
开屏广告 开屏广告以App启动作为曝光时机,提供5s的可感知广告展示 app启动时,常会使用开屏广告
Banner广告 位于app顶部、中部、底部任意一处,横向贯穿整个app页面 常出现在文章页末尾,详情页面底部,信息流顶部等
插屏广告 插屏广告是移动广告的一种常见形式,在应用执行流程中弹出,当应用展示插页式广告时,用户可以选择点按广告,访问其目标网址,也可以将其关闭,返回应用 在应用执行流程的自然停顿点,适合投放这类广告
平台模板 相比于前文介绍的Banner广告、插屏广告等,平台模板广告提供了更加灵活、多样化的广告样式选择 如果我们提供的模板广告样式符合您的需求,建议直接使用该样式
激励视频 将短视频融入到app场景当中,成为app“任务”之一。用户观看短视频广告后可以得到一些应用内奖励 常出现在游戏的复活、登录等位置,或者网服类app的一些增值服务场景
自渲染广告(2.1.0新增) 自渲染是对原有类型的优化和升级,使用自渲染的API,您可以为您的应用打造定制式体验

常见问题

Android

选择 Export Project 的模式导出Android工程

修改 AndroidManifest 里的 hardwareAccelerated 属性,设置成 true

如果 Unity 2017 低版本导出的工程中没有 UnionAdViewManager 类,可以手动添加,需要确保包名一致。另外,如果导出的工程中没有 FileProvider 的声明,可以手动添加.

<provider 
    android:name="com.qq.e.comm.GDTFileProvider"
    android:exported="false"
    android:authorities="${applicationId}.gdt.fileprovider"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/gdt_file_path" />
</provider>

iOS

目前在 Unity 中无法直接运行 iOS 版本的 demo,您需要导出到 Xcode 中调试您的项目,以下为导出的具体步骤:

(1). 双击选择 Assets/UnionDemo 目录下的 UnionExample.unity
(2). 点击左上角 File 中的 BuildSettings 选项,出现导出设置界面
(3). 点击导出设置界面的 Add Open Scenes 按钮,选择 UnionDemo/UnionExample
(4). 在 Platform 下选择 iOS,如果没有下载导出到 Xcode 的配置,需要先进行下载,再点击 Switch Platform 按钮
(5). 在您需要时可在 Player Settings 中修改一些导出设置
(6). 点击 Build 按钮,导出到 Xcode

使用 Unity2017 将 Unity 插件所在项目导出到 Xcode 后,如若不能成功运行,可尝试在Xcode中进行以下设置:

使用 Unity2018 将 Unity 插件所在项目导出到 Xcode 后,如若不能成功运行,可尝试在 Xcode 中进行以下设置:

使用 Unity2019 将 Unity 插件所在项目导出到 Xcode 后,如若不能成功运行,可尝试在 Xcode 中进行以下设置:

Unity 2019 3.x 仅支持 iOS 10.0 及以上的系统版本

在系统版本为 iOS 13.x 的设备上运行 Unity 2019 3.x 版本打出的ipa包可能会出现闪退,建议开发者将 Unity 切换至 2019 3.x 之前的版本

如果还有 SDK category 在工程中不能使用的问题

Unity

当您需要将 demo 导出到 Android/iOS 平台时,务必在导出前进行以下操作:
(1). 双击选择 Assets/UnionDemo 目录下的 UnionExample.unity
(2). 点击左上角 File 中的 BuildSettings 选项,出现导出设置界面
(3). 点击导出设置界面的 Add Open Scenes 按钮,选择 UnionDemo/UnionExample

您在切换 Unity 版本时,如果出现 xxx because it is not part of the C# 4.0 language specification 错误,请确保 Unity 工程的 .NET 版本设置为 .NET 4.x

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